丸岡教授,原口助教らの執筆した論文が Journal of Information Processing に掲載されることが決定しました.
この論文では,計算ブロックパズルの生成アルゴリズムが提案されており,生成時に難易度の調整を可能にしたことが特徴の1つとなっています.以下のサイトではアルゴリズムによって生成されたパズルで遊ぶことができます.
http://hyperion.ie.isenshu-u.ac.jp/kazuyah/keisan_block_puzzle/index.html
K. Haraguchi, Y. Abe and A. Maruoka, "How to Produce BlockSum Instances with Various Levels of Difficulty," Journal of Information Processing, Vol. 20, No. 3 (2012), to appear.
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